21-06-2024, 04:45 PM
Ce n’était pas très gênant mais j'ai réussi à rendre ce problème quasiment invisible en rajoutant cet appel dans le setup :
tft.fillScreen(TFT_NAVY);
Juste après l'appel à tft.setTextColor(TFT_WHITE, TFT_NAVY);
En étant attentif on peut toujours voir le rectangle mais seulement pendant une fraction de seconde contre 1 seconde avant.
tft.fillScreen(TFT_NAVY);
Juste après l'appel à tft.setTextColor(TFT_WHITE, TFT_NAVY);
En étant attentif on peut toujours voir le rectangle mais seulement pendant une fraction de seconde contre 1 seconde avant.