18-10-2025, 04:16 PM
Michy.
Je vois pas ou est le bug, j'ai déjà:
PulseComptage[i] = PulseComptage[i] + 1;
if (PulseComptage[i] >= PulseTotal[i]) {
PulseComptage[i] = 0;
}
André
Je vois pas ou est le bug, j'ai déjà:
PulseComptage[i] = PulseComptage[i] + 1;
if (PulseComptage[i] >= PulseTotal[i]) {
PulseComptage[i] = 0;
}
André